Trabajos Fin de Grado

TFG Artes Digitales. Aprende Cómo Hacerlo

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En el caso del TFG en Artes Digitales, como en las demás carreras, el alumno necesita entregar este trabajo para poder obtener el título final del grado.

La Licenciatura en Arte Digital y Multimedia busca formarte como profesionista con una visión integral del arte, la creatividad y la funcionalidad. Nutriendo tu perfil con conocimientos y habilidades gráficas, técnicas y multimedia para la creación, programación, proyección y realización de contenidos visuales.

El programa incluye el estudio de la historia del arte, para que los estudiantes sean conscientes tanto del desarrollo de las distintas herramientas para la utilización artística. Como de toda la historia que los precede, que pueda servirles de influencia, de motivación, de inspiración.

Aprender√°n sobre espacialidad, publicidad, comunicaci√≥n, estrategias de acci√≥n pertinentes respecto del comportamiento humano, dise√Īos de distintos elementos para poder desplegar su creatividad contando con todas las herramientas posibles.

Y con una facilidad para aprender a utilizar las nuevas herramientas que estén por venir.

 

¬ŅQu√© salidas laborales tiene?

El perfil de egresado que finaliza la Licenciatura en Arte Digital y Multimedia tiene conocimiento de programas y softwares especializados en edición audiovisual.

El profesional podr√° emprender proyectos aplicables en producci√≥n de cine, radio y televisi√≥n, spots publicitarios, identidad de marcas, y desempe√Īarse en empresas en puestos como Coordinador de Dise√Īo Editorial.

Tambi√©n como Director del Departamento Creativo, Manager de Dise√Īo Digital, Consultor de Construcci√≥n de Marca y Comunicaci√≥n Visual.

Podr√°s trabajar en empresas p√ļblicas y privadas, medios de comunicaci√≥n, corporativos en las √°reas de comunicaci√≥n, multimedia, mercadotecnia y relaciones p√ļblicas.

Tambi√©n dise√Īando portales web, carteles, revistas, empaques, folletos, logotipos, editoriales, etc., lo que te permitir√° explorar diversas opciones de desarrollo profesional, tanto en el mercado laboral como en el √°mbito acad√©mico.

M√°s

Los nuevos artistas tienen que conceptualizar las ideas desde una perspectiva digital y contemporánea y liderarán los nuevos estilos de producción y de consumo cultural, impactando en el arte y la cultura contemporánea, con aplicaciones en los diferentes ámbitos:

  • En la¬†cultura audiovisual:fotograf√≠a, cine, postproducci√≥n…
  • Y en las artes esc√©nicas: direcci√≥n de arte en teatro, conciertos, festivales, danza, dise√Īo de escenarios, dise√Īo audiovisual, iluminaci√≥n y efectos…
  • En¬†artes pl√°sticas: pintura tradicional y digital, estudio de las materias, escultura e impresi√≥n 3D, instalaciones, en artes performativas o arte de acci√≥n, arte urbano y arte ambiental…
  • Y en la arquitectura ef√≠mera: dise√Īo de espacios y experiencias, iluminaci√≥n y renders, en instalaciones de¬†arte,¬†producciones muse√≠sticas¬†e intervenciones urbanas…
  • En¬†artes visuales: Creaci√≥n contenidos en 2D /3D, proyecciones sobre edificios, storyboard y guion de proyectos…

 

¬ŅY que habilidades desarrollar√© mientras hago el TFG en Artes Digitales?

Son muchas las habilidades que pueden aprenderse durante el desarrollo del grado:

  • Sintetizar y materializar ideas contenidas en publicidad.
  • Desglosar los elementos a codificar para determinar la estrategia funcional.
  • Gestionar proyectos creativos para medios interactivos y multimedia a trav√©s de herramientas y software especializado.
  • Conocer las corrientes art√≠sticas aplicables a las necesidades y tendencias de la industria.
  • Dirigir equipos de trabajo multidisciplinarios
  • Atracci√≥n por la publicidad, la comunicaci√≥n y los est√≠mulos visuales del entorno.
  • Identificar, percibir, y configurar el espacio bidimensional y tridimensional
  • Aplicar la teor√≠a y pr√°ctica geom√©trica en ¬†el apoyo a la producci√≥n visual.
  • Dise√Īar estrategias de acci√≥n pertinentes, situadas y efectivas a partir del conocimiento del comportamiento humano y de los procesos comunicativos.
  • Utilizar las herramientas computacionales en el dise√Īo de proyectos efectivos y creativos.

 

¬ŅY c√≥mo lo voy a estudiar?

Este grado nació de la realidad del mundo artístico. El arte se ha transformado; ahora tenemos nuevas herramientas, nuevos espacios, nuevos formatos, y por eso necesitamos una nueva educación en la que se formen nuevos artistas.

Explorará la historia del arte clásico, moderno y contemporáneo, y aprenderá los fundamentos del arte como la teoría del color, la historia del arte y la creatividad, la fotografía, el dibujo, la escultura y la pintura.

Y a este estudio básico del arte, agregarás el estudio de herramientas y tecnologías digitales que te ayudarán a refinar tus ideas y dar forma a tu creatividad.

Aprenderá la historia del arte digital y los nuevos medios, la ciencia del color, el cine y los efectos visuales, la iluminación, la animación, la escultura en 3D y la pintura digital.

Durante tu carrera, aprenderás a crear obra de arte, trabajarás la creatividad, el conocimiento de la cultura y producción digital para que puedas crear obras de arte interactivas. Y también intervenciones utilizando medios tecnológicos, desde la idea hasta la producción y todas sus posibilidades.

 

¬ŅY qu√© consejo te podemos dar para tu TFG en Artes Digitales?

De hecho, el TFG es una especie de prueba de fuego para que el alumno pueda ensayar por primera vez en el mundo de la investigación.

A d√≠a de hoy, el¬†Trabajo de Fin de Grado¬†es una asignatura obligatoria en todas las carreras espa√Īolas, por lo que ning√ļn estudiante se salva de poner en pr√°ctica sus conocimientos.

M√°s

Algunos consejos importantes son los siguientes:

  1. Haz una lista de posibles temas. ¬ŅNo sabes por d√≥nde empezar? Elabora una lluvia de ideas con temas que te gustar√≠a tratar y busca informaci√≥n. As√≠ tu selecci√≥n del tema ser√° mucho m√°s f√°cil y te asegurar√°s de escoger un tema que te llame mucho la atenci√≥n.
  2. B√ļscate un tutor o co-tutor de confianza.¬†En la medida que puedas, intenta que el profesor que te asesore sea especialista en el tema que tratas.
  3. Inf√≥rmate sobre la estructura de los trabajos de investigaci√≥n.¬†Aunque los trabajos¬†pueden tener estructuras muy distintas¬†seg√ļn el √°mbito de estudio (por ejemplo, llevar anexos o no), hay algunas partes que deben estar presentes en todas las investigaciones. Es el caso de la introducci√≥n, las conclusiones o las hip√≥tesis.
  4. Consulta trabajos de los cursos anteriores.¬†Saber qu√© hicieron tus compa√Īeros tiempo atr√°s puede que te ayude a situarte. Los trabajos act√ļan como gu√≠a o inspiraci√≥n: en ning√ļn caso pueden ser fuente de plagio.
  5. Haz una lista de con la bibliografía que vas a consultar. La bibliografía es un elemento clave para fundamentar tus afirmaciones. Enumera los libros y artículos que conoces sobre el tema antes de empezar.
  6. Establece unos períodos para llevarlo a cabo. 
  7. Revisa la ortografía. Una mala ortografía puede desvirtuar el esfuerzo de muchos meses, seas de letras o de ciencias. Préstale atención.

 

¬ŅY para la defensa de mi TFG en Artes Digitales?

Hacer un guión de la exposición te servirá mucho. No se trata de que leas las notas continuamente, sino que tengas un apoyo al que recurrir de vez en cuando que te guíe y dé seguridad durante la defensa.

Otro recurso que puede venirte muy bien es una presentación de apoyo. Generalmente, los estudiantes recurren a un Power Point. Puede valer, aunque si conoces alguna otra herramienta, no dudes en recurrir a ella.

Este material te servirá para darle un orden a tu intervención y, sobre todo. Para facilitar al jurado ideas y conceptos en el caso de recurrir a elementos que se entienden mejor si se visualizan.

Si optas por esta presentación, algo que es muy recomendable, procura sintetizar conceptos y organizarla. De modo que te sirva de guía para el desarrollo de tu exposición.

Incluye gráficos y ejemplos que aporten valor a tu trabajo. Que apoyen aquello de lo que estás hablando, pero que no sea un guión de literal de lectura.

Una vez que hayas terminado tu intervención, llegará el turno de las preguntas del tribunal. Es importante que prestes atención para que contestes adecuadamente.

 

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Estaremos encantados de ayudarte a materializar tus ideas y darle forma a tu proyecto.